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1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 07 48 20 ID 5oyHD1710 すぎやんが作ってるのだからどれもいい曲ですが 中には場面にマッチしてないと思われる曲もありますよね? そういう曲を挙げていくスレです。 自分の場合は何と言ってもドラクエ3の「戦いのとき」です。 この曲、神竜戦にはマッチしてると思うのですが、 バラモス戦はどう考えてもこの曲じゃないだろうと思います。 (FC版の思い出補正が強いのかも?) 逆にマッチしてると思うのは、ドラクエ4の「勇者の故郷」や「エレジー」などです。 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 09 52 04 ID WVPIHSFNO ドラクエ6~9の曲全部 1~5までの勇ましさが皆無 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/27(水) 11 06 18 ID BhIoCAVS0 ドラクエ6のレイドック城やダーマ神殿の音楽ダルイ 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 11 08 34 ID fF2rext10 DQ6の通常戦闘曲。 まあ生オケ版が入れば文句無いけど。 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/27(水) 11 19 29 ID TPVJaxCc0 4~7のラスボス曲は何ともしまらない 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 11 46 30 ID W40Rjzup0 2,3が至高すぎるからな 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/27(水) 12 12 27 ID SIiQmKUM0 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 12 13 25 ID SIiQmKUM0 このフィールドの曲…なんていうか、冒険に出るって言う勇ましさが感じられないというか… 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/27(水) 12 28 07 ID FXhpbUYI0 作り直して欲しいって訳じゃないけど エレジーは曲名を「アッテムト」にした方がいいと思う 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/27(水) 21 35 14 ID hCpQnA5SO 6のザクソンの村や古井戸の曲。イントロが不気味、、、 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 21 36 40 ID nOiSgjSf0 モンスターズの戦闘曲 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 11 45 12 ID aoFX7ISu0 作り直してほしくなかったドラクエの曲は 3のほこら、4のジプシーの旅 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 13 01 28 ID e/b2L6t30 6の通常戦闘曲 全く印象に残ってなかったんだがDSのやつでもやはり微妙 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 13 39 58 ID NKmkf8Dx0 リメイク4の4章でマーニャとミネアが国を脱出して船に乗るとき 船に乗ったときの曲を流して欲しかった 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 07 49 14 ID nANX2QBk0 意味不明 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 08 00 53 ID +/Ck95k60 戦闘曲6からひどいよねぇ? 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 08 29 29 ID rVoLi9rH0 確かに6から劣化したな 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 08 36 01 ID FL8rZVYq0 キモス戦の曲 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 11 51 25 ID B8yDYZ3J0 18 「決戦のとき」か あれはなかなか良いと思ってるけどな 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 12 07 21 ID WlvEPwD90 5の魔界フィールドとラスボス曲 6、8、9の戦闘曲とボス曲 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 12 24 54 ID VBp3NzBW0 PSGのあの鼻の詰まったような響きが最高だろ 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 12 56 17 ID diAEMi/t0 3のほこらの音楽と、2の塔の音楽はファミコンの音じゃないとダメっす 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 14 41 12 ID 8bYeV3Ji0 20 ボス曲ってのは中ボスってこと? 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 15 17 39 ID BvbYkeAI0 8と9は手のつけようがないくらい 酷くなった。 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 15 47 49 ID y+MVbHQV0 それは大げさ 3や4に比べて衰えたのは認めるけど 8の「海の記憶」や「おおぞらに戦う」、 9の「序曲」や「天の祈り」なんかはかなり良かったと思うけ 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 22 57 32 ID gAULKjcv0 キモス戦は音楽自体は良いと思う。 ただ、その後に20倍を超えるボリュームが待ってるので、どうしても印象が薄くなる。 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 23 25 07 ID vbtHLuI10 セーブ1個のせいで、1回倒したらゲーム内でそれっきり聴かない曲だからな 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 23 31 51 ID l3EQwZ0J0 編曲:崎元仁 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 23 38 52 ID 09Vr5G8S0 6はムドーさん専用BGMがあるおかげで戦闘曲全体としては平均以上だな個人的に あと7は鬱曲がすごい秀逸 8からやっぱお歳の影響か、曲数も減ったかな 個人的にサントラとかも7以前までのが聴いてて面白い 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 23 41 32 ID yAYbKWm+0 集え者たち 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/05(金) 23 46 07 ID UBk8yDbq0 ドラクエ5の最後に魔界?に行った時の曲。 初めて聞いた時ずっこけた。 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 23 50 32 ID DUnIEyHl0 ピョロリロ~♪ 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 23 57 24 ID UBk8yDbq0 32 あー、それそれw 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/06(土) 06 28 21 ID qBnrKFSJ0 魔界の曲は絶対作り直して欲しいよな あえて勇ましさを封じたんだろうが、まるで好きになれない 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 17 02 07 ID Q3viuHkJ0 27 え?何回も聞けるだろ普通に 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 17 53 40 ID bBMzlGgC0 わざわざ再戦する人も少ないんじゃない 俺は3回したけど 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/06(土) 19 58 24 ID a1Q66zNR0 5の曲全部だな 34でよかったのに5で一気に落ちたな まぁ6からまた良くなったけど 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 20 04 46 ID x3AfMU4/0 まじで? 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 20 16 00 ID b1BdwfP/0 ドラクエ5の魔界の曲ってさ、 なんか「ごくせん」ぽくね? 俺だけかな 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/06(土) 23 50 30 ID nGISHGYL0 5の魔界の曲と4のピサロの曲は似てるな 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 00 35 37 ID FxC2Je9l0 ポサロの曲は正直微妙 でもIVの中ボス曲は結構良かった 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/07(日) 00 39 41 ID TC8gsSZ70 9のラスボス 序曲アレンジはドラクエ最終作までとっておけよ 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 02 13 04 ID a5xRf7fM0 俺もそれは思ったな、どうせなら序曲アレンジはキリいい10で使えよと ただ、すぎやまも自分の年齢的に次作には関われないかもしれないと思い、あえて序曲を使ったのかもしれんけどな 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 02 21 53 ID OyQu50fd0 ドラクエはさすがに今のメンバーでは10が最後だろうな、年齢的に。 その後普通に新ドラクエとか作るんだろうけど 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 02 51 16 ID J6dEoKn00 ラブソング探してはピチカートストリングじゃなく ポップス寄りの編成かピアノソロとかにしてくれい 原曲の神っぷりが死んどる スレチだが、あとオケで4のEDメドレーをやってくれい 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/07(日) 06 22 30 ID hulYQvQ90 このスレ見てると、やっぱりドラクエ4までの曲の評価が高いのが分かるな 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 06 30 31 ID So/1J4Do0 44 1人でも欠けたらDQは終わりにして欲しい やっぱり3人揃わないとDQじゃないわ 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/07(日) 06 41 46 ID CSau9Ke40 もう実質、鳥山はあまり描いてないらしいよ 名前を貸してるだけで・・・ 堀井だって本人いわく「かなりの部分を任せた」らしいから 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/07(日) 09 33 56 ID cArWvw000 すべてPSGで 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 15 28 35 ID kTHEjvPSP 暗黒皇帝くらいは専用のボスBGM欲しかったな。 せっかくドラクエ初の皇帝だし没になったと言うラスボス曲使ってもよかった。 その後の10体の神の悪意やフォロボス兄妹にも使用できただろうし 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 23 06 09 ID W9t4qPuN0 PSPのFFでなんでゴルベーザ四天王の曲を流さなかったんだ 今からでも作り直してくれ 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/08(月) 14 34 57 ID 4ftuRwDu0 スレ違い 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 17 10 11 ID 39eg11U80 ts 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/02/08(月) 17 12 25 ID /sQ6uTgh0 39 お前だけ 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 17 16 21 ID LOr2Oz8d0 光の四戦士のあれ カオスと戦うときはFFリメのカオスの曲流してくれれば良かったのに 残念だ 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 17 46 41 ID ODjux1/m0 2のパスワード入力画面の曲をオーケストラでやってほしいなぁ 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/08(月) 18 35 25 ID /sQ6uTgh0 56 やってるよ 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/02/09(火) 16 59 46 ID ASsDY7U80 56 曲名は「ラブソング 探して」 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 18 03 50 ID DcK/Q8KZ0 都響盤のラブソング探しては4の間奏曲みたいな扱いで あんまり好きじゃなかった 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 18 32 40 ID zA50AZ1q0 ゲーム内でやってほしいんだよ。曲だけ聴いてどうするんだよw 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 19 08 42 ID 0Thb1fsD0 なぜ5のラスボス戦は評価低いのだろう 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/09(火) 19 46 11 ID ASsDY7U80 60 エミュで可能だろ 61 やっぱ曲がイマイチだからじゃね? 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 14 31 25 ID uT1xyMuz0 ミルドラースの音楽は一聴しただけじゃ良さが分からないだろうなとは思う 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 19 19 30 ID 21pS2RzS0 すぎやんの話によると 最初は9のラスボス曲はミルドラースの音楽みたいな感じだったらしい ラスボス変更になってよかったよかった 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/14(日) 04 21 51 ID J3eOZNwM0 63 何回聴いても良さが分かりません 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 11 57 48 ID dW6iaT1h0 ミルドラースの曲はティンパニがメロディをとる辺がかっこいい。 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 15 26 13 ID fvxkrfQt0 まあ分からないなら無理して分かろうとする必要もあるまい。結局は個人の好みの問題だし ただミルドラースの曲は一聴して好きになるようなキャッチーな曲ではないことは確かだろうけど 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/24(水) 12 09 52 ID FnUlKKbl0 だから一聴じゃなくて、何回聴いても良さが分からないんだってば 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 16 51 46 ID +NeLAnDx0 68 まあ分からないなら無理して分かろうとする必要もあるまい。 これが読めないのか? 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/24(水) 18 49 48 ID 8vj/03dW0 なんだ? 印籠でも出して勝ち誇ったつもりか? 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 34 38 ID Ope7lK090 >結局は個人の好みの問題だし 引用するならこの部分だろ この文は何回聞いても良さがわからない人がいることも認めている 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/25(木) 04 17 56 ID TJk2ndbS0 作り直して良くなった曲 2の塔 作り直して悪くなった曲 3のほこら 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 04 47 03 ID 5iUDJ+Yy0 作り直すっつうかジャミラス、グラコス、デュランにもバラモスやムドーみたいに曲作ってやって欲しい 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 05 41 31 ID g8IGqlPc0 6は消防の頃発売日に買って、フィールドの音楽聴いて絶望した なにこのダサイ曲・・・ ムドー戦はかっこいいけど他は糞 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 09 08 47 ID LP86TXEo0 俺も当時消防だったが逆に興奮したけどなぁ 今でも大好きなフィールド曲だ 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/25(木) 09 08 48 ID Z9kwKxQc0 72 ほこらに限らず、3の曲はSFC版よりもFC版のがいい曲多いよな オケ版でも最終的にはFC版の音源に敵わないもんな 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2010/02/25(木) 12 53 14 ID BTMmyQgS0 73 ムドーと他魔王とじゃ、ゲーム内における影響度が違いすぎだろ 特別な音楽が必要なのはムドーだけで十分 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 13 12 55 ID 4BTnCkdb0 エレジーはFCの貧弱な音でこそ、あの暴力的なまでの物凄い悲惨さがある。 音が良くなったら悲惨さが薄れてただの悲しい曲になってしまった。 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/25(木) 14 11 45 ID 6pQ2q3EG0 それは言えてる しかもそれは音楽以外についても言えるな 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 18 53 58 ID 0oXVxuhF0 馬車のマーチもオケ版でただ勇ましいだけの曲になってしまったよな 74 あれは大穴と関所だと神曲になるんだけどな 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 19 58 38 ID ES9Ab5eS0 74 エーゲ海に船出しては? 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/25(木) 20 11 31 ID C1/klRYI0 なんで 80は6のフィールドと聞いてすぐ上の世界の曲って分かるんだろう? 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 20 20 31 ID ES9Ab5eS0 そりゃあの曲は眠そうだから夢の世界の曲なんだし。 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 48 14 ID SSImSsOU0 4のアリーナの章のフィールド曲は物足りなかったな 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/25(木) 23 36 08 ID C1/klRYI0 83 でも 74は眠そうだとか全く言ってないよね 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 06 34 56 ID +9prBZdV0 5のエンディング曲 作り直せって言うなら、これ以上に言える曲はあるまい。 何せ、唯一の作中使いまわしエンディング曲だからな。 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 12 07 18 ID rdwY3VA00 結婚ワルツ好きだから自分は別に使い回しとかは気にならんな それよりもリメイクで4の4章のフィールドがオケ準拠になっておとなしい曲になったのが残念 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 12 12 48 ID rdwY3VA00 70 お前は何と戦ってるんだw 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/26(金) 12 31 28 ID HK45pL3g0 88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12 12 48 ID rdwY3VA00 70 お前は何と戦ってるんだw 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/26(金) 14 38 27 ID YVh2zWSz0 86 5は曲数が減ってすぎやんのモチベーションが下がったんだよ 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 15 31 21 ID rCJEekjo0 正直、すぎやんは衰えたって印象ないな~ むしろ2の戦闘曲なんて、最初聞いた時「何この曲?」って思ったし 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 16 29 53 ID 3TIfoIqK0 まずDS6の打ち間違いを直せよ 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 00 30 07 ID qaZKjPxB0 89が必死杉な件 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 00 37 31 ID WbrRFNGg0 90 音源も糞だったしな 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 00 44 29 ID y7Fj2A1r0 DQMJの中ボス曲 なんじゃありゃ 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/27(土) 03 23 39 ID Tu+n2Cml0 「全部作り直し」でいいと思う 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/28(日) 00 03 50 ID ME/tuGPz0 それはダメ 例えば8のキラーパンサーの曲なんかは決して神曲ではないけれど いかにもキラパンに乗ってる感じの曲で、実に場面にマッチしていた 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 01 05 03 ID g7NkLmZ70 7の中ボス戦の曲 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/28(日) 01 51 44 ID Ueyq9YmYO 作り直しってか別録音使えってものだが PS2ドラクエ5の通常戦闘後半トランペットのミストーンが気になる 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/28(日) 02 01 32 ID iWLulMf/0 あるゲームのBGMが良曲だらけで、誰がこんな曲作ってるんだろうと思ったら サウンドだけでも8人くらいいたw 杉山や植松が有名で優れた作曲家だとしても 複数人から選りすぐられた曲の方が上質に感じたよ 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/02/28(日) 06 58 37 ID N/4o6T2p0 ドラクエⅥのひょうたんの船のイベントの街の音楽って、 もう聴けないのか?もう一度聴きたい。 あとドラクエⅡの戦闘曲は、嫌い。 アニメチックというか、 ダイの大冒険に出てきそうな曲だし 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 07 05 47 ID Qhx+sYwU0 2の戦闘曲そんなに悪いか? Lv1で宿代稼ごうとしてスライム3匹に嬲り殺された時の心境にはぴったりだった 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 07 25 09 ID Sg+matKJ0 ドラクエ9の洞窟ボス前で音楽の消える演出が一番好きだな。
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名前 素材1 素材2 素材3 たつまきのおうぎ れっぷうのおうぎ*1 せいれいせき*1 はやてのリング*1
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武器
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ドラクエ3旅行記録画像 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 2人目 ◆3kgNp40EAk 3人目 君恋◆eedZl7e0Rw 4人目 けんし゛◆GMJdv/Qq.g 5人目 ◆H.0N2Nu196 6人目 FF ◆XaQn.d08t 7人目 ケツペプシ◆edXEv1Ai4. 8人目 今時3クエ◆NHSu57ROm2 9人目 子連れ狼DQ3@柏◆IYS4rDWT42 10人目 DQ3-10人目@大和 ◆p/Dvviin7Q 11人目 DQ3@杉田 ◆yjkuO2QjkY ) 迷子の1人反省会 12人目 十郎太DQ3-12人目@武蔵小杉 ◆3XCGv0zYy 迷子の1人反省会 13人目 黄色い人DQ3ー13人目@多摩センター ◆3KHn6US7QY 14人目 DQ3勤務中 ◆71Qb1wQeiQ 以下、誰か整理頼む 今はないよ( ・ω・) ドラクエ4旅行記録画像 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 2人目 ◆iGFu40sR4o 3人目 ◆58ZYU7R4gg 4人目 ダメリーマン◆jSTwdyO77Q 5人目 ◆AlkpSLtzKg 6人目 Lowflow4クエ ◆xPURxHmOcE 7人目 DQ4@包丁の町堺 ◆aIVRlU0lH 8人目 カルピスDQ4(8人目)@堺 ◆VQEugwkEi6 9人目 Mr.Kittyちゃん@福岡 ◆8eU9WZPuIU 10人目 DQ4-熊本県 ◆copy.SM3x2 11人目 DQ4鹿児島 ◆9oGO08NmlY 以下、誰か整理頼む 今は無いよ( ・ω・) 【番外編】ポータブルFC旅行記録画像 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 支援画像などなど blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 以下、誰か整理頼む マップ用アイコンURL http //vipdoraqueque.hp.infoseek.co.jp/doramap/castle.gif http //vipdoraqueque.hp.infoseek.co.jp/doramap/s1.gif http //vipdoraqueque.hp.infoseek.co.jp/doramap/s2.gif http //vipdoraqueque.hp.infoseek.co.jp/doramap/s3.gif http //vipdoraqueque.hp.infoseek.co.jp/doramap/s4.gif
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初期設定 着信画面をドラクエ調にするには、きせかえコールで着信画面をダウンロードする必要がある。 ホーム画面の「きせかえコール」をタッチする。 「アプリケーション情報」が表示される。「ダウンロード」をタッチする。 「ダウンロード」が「アプリ起動」にかわる。「アプリ起動」をタッチする。 「ご利用上の注意」が表示される。画面を下から上へなぞって下スクロールし、「同意する」をタッチする。 「きせかえコール」画面が表示される。(次回以降はホーム画面で「きせかえコール」をタッチするとここに来る)「サイトから探す」をタッチする。 ブラウザが開き、きせかえコールのページが表示される。「SH-01F DRAGON QUEST限定特典」下の「戦闘モードで着信をお知らせ!」をタッチする。 「コンテンツをダウンロードしますか?」が表示される。「ダウンロード」をタッチする。 「きせかえコール」画面に「ドラゴンクエスト(戦闘)」が追加される。「ドラゴンクエスト(戦闘)」をタッチする。 メニューが開く。「設定」をタッチする。 「音が無いコンテンツが設定されました。着信音は端末の設定に従います」が表示される。「OK」をタッチする。
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特殊錬金ディスクメインヒロイン衣装追加(二周目~) ヘタレスの迷宮◆へたれ初め領◆ ◆一人前へたれ領◆ ◆カリスマへたれ領◆ ◆へたれ王領◆ ◆へたれ神領◆ 追加エピソード 『ロカ・ルースコート』 (二周目~)クエスト:死船の眠る海岸の訪問 海岸への街道 揺れる海岸線 漂着した難破船 クエスト:真紅の魔導鎧の発明 追加エピソード 『リフィア・イリーナ・マーシルン』 (二周目~)クエスト:異様な空間の調査 禍々しい渦の領域 霊庵の歪界 クエスト:霊器なる御杖の発明 クエスト:哭千陣の探索 封印すべき闇根 その他追加要素 特殊錬金ディスク 予約キャンペーン特典今回は過去作で実施していた、おまけの一部を発売後に配布するサービスは予定されていないので注意。 メインヒロイン衣装追加(二周目~) 神殺しの闘衣(ユエラ追加衣装)、姫狩りの術衣(エミリッタ追加衣装)、隷姫の戦衣(セラヴァルウィ追加衣装)のレシピが加入時に自動追加される 付随して、他衣装と同様に各衣装にシーン回想が追加される ヘタレスの迷宮 伝統の初心者マップ 一陣の訓練地(ユイドラ鉱脈)クリア後の裏路地を選択すると出現 章を進めると訪問出来るマップが増える、全5種 ◆へたれ初め領◆ [部分編集] Lv 1 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 制圧ユニットの全滅 制圧ユニットの全滅 攻略メモ 宝orカード取得or敵に攻撃でヘタレ認定。8章以降で挑戦可能になるエリアで出るキングプテテットを倒すとヘタレ認定解除ちなみにヘタレ認定されても何も無い。強いて言うなら工房画面の右側に「ヘタレ認定」の判が押されるぐらいか。 なのでそれが気にならないなら良い経験値稼ぎの場として利用できる。 カードはアイテムかお金固定。さらに敵ドロップで高額売専アイテムが出ることがある 敵は一切反撃してこないので、低レベルキャラでも安心して狩りができる 以降のヘタレス迷宮の構造は基本的に同じで、最初の扉が無いだけ ヘタレス迷宮で手に入る装備品は高性能だが、呪い品なので取り外すには教会で料金を支払う必要があり、取扱に注意 敵のレベルが10の場合レベル8までは経験値が100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 5000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタテット +簡易MAP、データ 財宝 A6 - 治癒の水・小x10C6 -勇壮の水・小x10B7 - 闘技の水・小x10A8 - 金貨袋x3C8 - 金貨袋x3 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆一人前へたれ領◆ [部分編集] Lv 12 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 敵のレベルが22の場合レベル18までは経験値が100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 8000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタレン +簡易MAP、データ 財宝 E10,G10 - ヘタレスの指輪x2E12,F11,G12 - 宝石袋x2 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆カリスマへたれ領◆ [部分編集] Lv 20 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 敵のレベルが30の場合レベル28までは経験値100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタブル +簡易MAP、データ 財宝 E1 - ヘタレスハンマーG1 - ヘタレスソードE3,F2,G3 - 宝石袋x2 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆へたれ王領◆ [部分編集] Lv 28 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 財宝は『ヘタレスボウ』『ヘタレスロッド』『宝石袋×2』3個 敵のレベルが38で、36までは経験値100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 15000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタヴォルフ +簡易MAP、データ 財宝 I5 - ヘタレスロッドK5 - ヘタレスボウI7,J6,K7 - 宝石袋x2 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆へたれ神領◆ [部分編集] Lv 70 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ へたれ最下層、キングプテテットを倒すとへたれ解消。キングプテテットは反撃するだけでなく贖罪の光霞(範囲攻撃)をしかけてくる。ただし、やっぱり動かない。 ヘタウルは初期Lv46で上限解除しない限り固定。 キングプテテットのレベルは味方の上位5人の平均となる(初期Lv75)。上手く利用すれば○装備で99まで育成可。 キングプテテット撃破後に解放される扉の先には『魔神の神珠』『龍魂の神珠』がある。周回するつもりなら終章クリア直前にでも取りにくるといい。 財宝は宝箱2個×3、血廉の癒手5個、女神の滴5個となっている。 キングプテテットの範囲攻撃を2ターン目に使わせると充鎮の関係上1回分使わせずにすむ。光に弱いキャラでW○をしたいときなどに覚えておくと良い。それ以外はアクセでどうにでもなる。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 30000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタウル +簡易MAP、データ 財宝 J1 - 血廉の癒し手x5H1 - 女神の滴x5H3,I2,J3 - 宝箱x2C2 - 龍魂の神珠C10 - 魔神の神珠 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 (なし) 魔物の渦 (なし) 追加エピソード 『ロカ・ルースコート』 (二周目~) 戦女神シリーズゲストキャラ専用MAP&イベント追加 3章以降、ウィルの工房(ティアン)からの依頼を受け(断ると発生しない)、領主の館(ロサナ)にてイベントが発生 マップ攻略時のみ、追加ユニット『ロカ・ルースコート』が仲間になる クエスト攻略後、以降の周回プレイでクローンモードでの使用が可能 推奨Lvは50以上。 拠点への帰還が可能なので指揮力が厳しいようなら帰還させてしまってよい。 3連戦になるが、コンプは無いので気にしないでクリアしよう。 通常のダンジョンと違い、クリアすると次周回まで訪問ができなくなります 終章に突入すると消滅してしまうので注意 追加キャラ 発生地域 クエスト発生時期 発生条件 備考 地域 マップ名 ロカ 死船の眠る海岸 海岸への街道 3章~ 酒場のおっちゃんの依頼を受ける ------- 揺れる海岸線 ------- 漂着した難破船 ------- 工房都市ユイドラ 工房 最短6章? ロカからの依頼 手紙イベント。達成すると戦女神のファンが歓喜する(かもしれない)姿が見れる クエスト:死船の眠る海岸の訪問 ウィルの工房(ティアン)からの依頼を受け、領主の館(ロサナ)にて発生 海岸への街道(死船の眠る海岸)が開放 海岸への街道 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問不可 勝利 砂浜の拠点の制圧 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 50ターン経過 徘徊する『ネリィール特殊兵』に接触 攻略メモ マップ右側から抜けるには、二回行動が二人と片方に転移があればなんとか可能 右下側中立領域のカードは各種ドーピングアイテム(種類はランダムなので取る直前にセーブ&ロードで欲しいのを狙うのも有り)それ以外のカードから出る星石は木・月・太陽の3種(こちらは罠や回復などの可能性もある。揺れる海岸線、漂着した難破船のカードも同じ) マップ左側の隠し通路から拠点を目指そう 拠点へ到達するには潜水or飛翔と土流が必要となる 腕輪やスキルを付け替えながら進むか中間地点の出撃門でユニットを入れ替えれば問題ない +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 - - - - +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - ネリィール特殊兵 アヴィドセラス 巨大な怪鳥 憑依ベコリト 泡油アースマン +簡易MAP、データ 財宝 - 採取 なし 発掘 なし カード 9枚 出撃門 1ヶ所 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 7ヶ所 増援 巨大な怪鳥(E2):4T毎憑依ベコリト(G2):4T毎泡油アースマン(C11/C12):4T毎泡油アースマン(G13):5T毎アヴィドセラス(D4/D6):5T毎 揺れる海岸線 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:連戦の為表記なし 初回 再訪問不可 勝利 全ての敵の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 30ターン経過 攻略メモ 海岸への街道から連戦 上下3体に配置されているマーズテリア騎士が強すぎるため、何もしなくても敵がドンドン殲滅されていく アヴィドセラスの経験値がかなり美味しいので、こいつだけはトドメを持って行かれないよう確実に倒そう。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 - - - - +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - アヴィドセラス 巨大な怪鳥 憑依ベコリト 不死の大蛇 +簡易MAP、データ 財宝 (なし) 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 (なし) 魔物の渦 (なし) 漂着した難破船 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:連戦の為表記なし 初回 再訪問不可 勝利 『ネリィール懲罰司教』『嵐霧の海龍』の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 50ターン経過 敵勢力の難破船中心部への到達 攻略メモ 揺れる海岸線から連戦 嵐霧の海龍は隣接しない限り、範囲攻撃以外してこない 拠点の左の部屋に4ターンごとに転移門が出る 嵐霧の海龍の2マス下、7マス下、船の中の左下の部屋のどれかに飛ぶ 2マス下に出ることが多く、船の中へは稀にしか飛ばないようだ ネリィール懲罰司教達は難破船に一直線に向かうため、嵐霧の海龍のマップでもたついてるとアウト 聖属性が弱点のため、天使と聖属性の武器でまずはネリィール懲罰司教を倒そう ネリィール懲罰司教は、地脈魔法の地割れが付いてる大地の魔弓を確定ドロップするので、余裕があれば倒す際にフール系を装備しよう 配下のネリィール特殊兵たちのレアドロップは司祭と同じく大地の魔弓であるため無理に狙う必要はない フールミルとフールティアスがあれば司祭のみで弓4個獲得できる(弓を装備できるキャラは4人) 嵐霧の海龍はその後でゆっくり倒せばよい 嵐霧の海龍は神獣の爪を確定ドロップする。神獣の爪が必要な合成品3つのうち2つはレベル制限があるので、何度か周回する予定なら、最初はフール系で増やさなくてもあまり問題ない クリアするとロカが離脱し、次周でクローンとして使用可能になる 離脱のタイミングはMAPクリア後のADVパートの最後なので、装備を剥がすのはADVパートが始まってからで問題ない 3戦目:2戦目と同じく敵の殲滅戦だが敗北条件が厳しい。 ネリィール懲罰司教がMAP奥のイベントポイントに到達するとゲームオーバーなので、まずはボスを真っ先に倒したい。 敵ZOCの中を追いかけるという形になるため、大変つらい。 闇エルフ兵のザコの方は即死が効くので、ラグスムエナの誘いの大鎌か、即死武器を装備させて速やかに撃破したい。ラグスムエナに断罪の大鎌を装備させるのがベストか。 ちなみにボスは決死持ちなのでトドメの計算に注意。 海にいる幻獣は、射程4以上の攻撃で封殺できる。地属性だと手っ取り早い。 (おススメはミーフの鱗杖(幻獣殺し)装備で大地潰縮のエミリッタと、リムドラ骨の合成弓+必中の腕輪装備で魔導・長射程砲撃のセラヴァルウィ) なお、船には宝箱があるので、余裕があったら開けよう。 自軍拠点西の神殿には、4の倍数ターンのみ転移魔法陣が出現する。 幻獣の2マス南へ飛ばされることが多いので、2回行動持ちなどを送り込み、そのまま南下させて懲罰司教を追撃させよう。 右下に財宝プテテット確認。稀に出るようです。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 なし +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - ネリィール特殊兵 ネリィール懲罰司教 嵐霧の海龍 財宝プテテット サーバギル アヴィドセラス +簡易MAP、データ 財宝 1t鉄球(船室右下)、10t鉄球(船室左上) 採取 なし 発掘 なし カード 6枚 出撃門 拠点1ヶ所 回復の羽 なし 出撃の旗 5ヶ所 増援 ネリィール特殊兵(L7/M8/N8/O8/P7):2T毎x14 クエスト:真紅の魔導鎧の発明 ロカに二回とも返事を出していると発生 真紅の魔導鎧(重要)を合成する 追加エピソード 『リフィア・イリーナ・マーシルン』 (二周目~) 戦女神シリーズゲストキャラ専用MAP&イベント追加 酒場(ティアン)で魔人のうわさを一通り聞くと、五章以降、領主の館(ロサナ)にてイベントが発生 マップ攻略時のみ、追加ユニット『リフィア・イリーナ・マーシルン』『エヴリーヌ』が仲間になる クエスト攻略後、以降の周回プレイでクローンモードでの使用が可能 『禍々しい渦の領域』をクリア後『クエスト:霊器なる御杖の発明』が開始される 『霊器なる御杖』を作るには『天使の神珠』が必要となるため使い切ったりしないよう注意 ユイドラ鉱脈のEXダンジョンで『天使の神珠』の入手は可能 推奨Lv50の割りに難易度が高め。 しかもここでしか手に入らない運の宝珠や星石のドロップがあるので、フールティアス入手後の攻略推奨(8章) ただし終章まで進めるとクエストが消滅してしまうので注意 また初回は味方のLvが50程度のうちに最後まで攻略してしまうことを推奨。先に他のEXマップを進め味方のレベルが上がると敵のレベルも高くなり、Lv50固定のゲストユニットとの差が激しくなってしまう。 シナリオ中の全てのMAPでコンプ条件は無いためクリアに専念しよう。 通常のダンジョンと違い、クリアすると次周回まで訪問ができなくなります 終章に突入すると消滅してしまうので注意 追加キャラ 発生地域 クエスト発生時期 発生条件 備考 リフィアエヴリーヌ カニア荒地 禍々しい渦の領域 5章~ 酒場で情報を集め続ける ------- 霊庵の歪界 ------- 工房都市ユイドラ 工房 杖作成 露天風呂設置 ------ ユソフ川の像土 封印すべき闇根 ? ------ クエスト:異様な空間の調査 酒場で情報を集め続けていると発生する 禍々しい渦の領域(カニア荒地)が開放 クリア後、ウィルの工房を訪れると完了 禍々しい渦の領域 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:(なし) 初回 再訪問不可 勝利 拠点を15ターン防衛 全ての敵の撃破 全ての魔物の渦封鎖 ※どちらか一方の達成で勝利 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 攻略メモ 勝利条件は15ターンの拠点防衛もしくは敵勢力の全滅&全渦の封鎖 正直な話、15ターン耐えた方が楽 敵の全滅 全渦の封鎖を狙う場合は、魔渦封印の創石を13個持てば渦の全封鎖が可能 左からは『セゴブル』が侵攻してくるので、即死狙いで死神を行かせるとよいです 上からは『はぐれ女戦士』が侵攻してくるので、メイド天使を一人~二人行かせれば良い 下からは右上の渦から出る『憑魅霊』が転移してくるので、魔法などで対処しよう 右からは『ヴドリムドラ』を始め、色んな敵がワラワラ来ます 攻めるにしろ守るにしろ2、3発範囲魔法を打ち込んでおくといい。 エミリッタに強化済みの姫狩り衣装に万能の宝珠を4つ付けて装備させると、ヴドリムドラ以外は何もしてこなくなるので、ヴドリムドラだけを攻撃するだけでよくなる 物理と地脈と暗黒の耐性が無効になるため。ヴドリムドラの竜爪牙は無属性攻撃なので、ヴドリムドラのみ攻撃してくる +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - ヴドリムドラ はぐれ女戦士 はぐれ女弓兵 身籠もるモノ 憑魅霊 セゴブル +簡易MAP、データ 財宝 なし 採取 なし 発掘 なし カード 3枚 出撃門 なし 回復の羽 なし 魔物の渦 13ヶ所 増援 はぐれ女戦士(D1/E1/F1):2T毎身籠もるモノ(J5/J9):2T毎憑魅霊(I2/J2/K2):2T毎はぐれ女弓兵(L5/L9):3T毎セゴブル(A2/B2):3T毎ヴドリムドラ(K7):4T毎 霊庵の歪界 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:(なし) 初回 再訪問不可 勝利 『霊庵の霊王』の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 60ターン経過 『リフィア』『エヴリーヌ』の敗北 ※アイテム使用不可 攻略メモ 禍々しい渦の領域から連戦。二か所から同時進行していく。便宜的に「ウィル側」と「リフィア側」と表記する。 敵が多くなりすぎると毎ターンの戦闘で時間を取られかなりウザい。 時間と気分に余裕を持って置く事をオススメする。 『リフィア エヴリーヌ』の2名がゲスト参戦する。強制的に出撃枠が2枠(80CP)取られるので注意。味方のLvが低く敵のLvが50程度の場合には大きな問題はない。リフィアたちの装備を変えられることも覚えておこう。 他のEXマップを先にこなして味方のLvが高くなっていて敵のLvも高い場合には以下のように非常に辛い戦いになる。 ゲストかつ強制メンバーにもかかわらず呆れるほど打たれ弱くしかも遅い。2回戦闘で落ちるときが多々ある。 更にSP効率がすこぶる悪く、いちいち回復しないとまともに進行できない。 そしてトドメがエヴリーヌの技は闇属性・・・攻撃しようにも闇吸収相手にどうしろと? 効率的に行くためにも狐伯蓮で北側にメイン火力を送ってさっさと邪魔な敵を殲滅して、リフィアにイベントポイントを踏んでもらおう。 消費アイテムが使用不可能という無駄に鬼畜仕様。 特に身籠るモノから魅了を受けると解除出来ないので注意。 ウィル側 ウィル側では魔物の渦とは無関係にターン経過で、2T毎に4体の身籠るモノが湧き続ける。リフィア側で解除できる。リフィア側で無限沸きを解除してもらわないと話にならない。ウィル側にスペースがある限りなにをしても沸き続ける。 本拠地前のエリアを即陣取り、前衛キャラを盾に(どうせ魅了で人柱になるから動けない)その後ろから魔法職が固定砲台でまだ戦える。 リフィア側 リフィア側でイベントポイントを踏むことによって無限沸きは解除されるので、まずはそれから。踏むとリフィアが憑魅霊4体に囲まれ、左側に部屋ができる。 この時点でリフィア&エヴリーヌ側で進攻しなくても、ウィル側で進攻すればクリアは可能。 イベントポイントから1歩左へリフィアを置くと、ヴドサエラブが寄って来ずに一方的に攻撃できる。 ヴドサエラブは連撃Ⅲ持ちなので、リフィア&エヴリーヌがうっかり即死する危険あり。 リフィア側の敵を全て倒した次のターンに、2つ目のイベントポイントが出現する。リフィア&エヴリーヌはこのイベントポイントを踏むと戦線から離脱。出撃枠も空く。踏む前に装備の整理を忘れずに。 身籠るモノのラッシュを乗り切り、MAP奥に進めばボスが待ち受けている。 ボスは長射程攻撃を打ち込めばただの的。MAP攻撃があるものの気にするほどでもない。闇属性耐性をつければ1マスほど開けて魔法でサンドバッグ化も可能。 「魔弓ゼオ」はエヴリーヌ専用装備ではないため、外してセラヴァルウィなどが装備することも可能。欲しい人は離脱前に外しておこう。 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - 霊庵の霊王 ヴドリムドラ ヴドサエラブ はぐれ女戦士 はぐれ女弓兵 身籠るモノ 憑魅霊 +簡易MAP、データ 財宝 なし 採取 なし 発掘 なし カード 4枚 出撃門 なし 回復の羽 2ヶ所 魔物の渦 6ヶ所 増援 身籠るモノ(B12/B14):2T毎x28身籠るモノ(A7/G7):3T毎x18ヴドリムドラ(A1):4T毎x11ヴドサエラブ(G1):4T毎x11 クエスト:霊器なる御杖の発明 霊庵の歪界クリア後自動発生 霊器なる御杖(武器)を合成する ここまで一度に進めた場合は、一度街を出てウィルの工房(リフィア&エヴリーヌ)アイコンを発生させる必要がある 合成完了の会話後、露天風呂を設置 ウィルの工房(リフィア&エヴリーヌ)アイコン選択で完了 クエスト:哭千陣の探索 霊器なる御杖の発明クエスト完了後発生 封印すべき闇根(ユソフ川の像土)が開放 封印すべき闇根 [部分編集] Lv 55 初回訪問必須ユニット:(なし) 初回 再訪問不可 勝利 全ての『輪廻の使者』の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 60ターン経過 『リフィア』『エヴリーヌ』の敗北 攻略メモ 再びリフィア&エヴリーヌの2名がゲスト参戦。 ストーリーには関係ありませんが、クエストで作った霊器なる御杖の装備は手動です。お好みでどうぞ。 露天風呂event前に霊器なる御杖を合成済みで、工房を出入りしてもユイドラを出入りしてもeventが進まなくなったら、合成画面を一度開く。 『輪廻の使者』全5体を倒すことになる 再行動・連撃・カウンター・決死持ちのため注意が必要。だが各種星石を落とす上に、条件を満たさない限り無限に復活するため、星石稼ぎに使える美味しい敵。 中央以外の4体は『輪廻の使者』は『リフィア』『エヴリーヌ』の合体技以外で倒すと復活する リフィア、エヴリーヌがカウンターで敗北→ゲームオーバーになりやすい。セーブはこまめに。強キャラ+手加減を活用しよう 魔物の渦は無いが中央上には『はぐれアースマン』2体、中央下には『はぐれ守護精霊』2体が定期的に出現する 四方の『輪廻の使者』4体を倒すと出現しなくなる 左上にある隠し通路先の転移門は、MAP右の『ヴドサエラブ』2体がいるフロアに転移するだけなので特に使用する必要は無い +攻略法 弱点属性をつけば普通に倒せる程度の強さだが、リフィア&エヴリーヌの合体攻撃でトドメを刺さないと全快して再出現する。 とは言うものの、敵を瀕死にすると決死のせいでダメージが通りづらい。 特にエヴリーヌは物攻と属性の都合上、ほとんどダメージを与えられない。 そのうえ、ゲスト2名は打たれ弱いためボスの攻撃を許すとそのままゲームオーバーになることもしばしば。 手加減の腕輪で本当に虫の息にしてからリフィア側の合体技でトドメを刺させたほうがいい。耐久面の関係でも事故りにくい。 CG差分回収のためにも1度は合体攻撃なしで倒しておこう。 イベント終了後にリフィアとエヴリーヌは離脱してしまうので、MAPクリア後のADV中にメニューを開いて装備を引っぺがしてしまおう。 ちなみに、各種ボスは倒すたびに星石を落とすため、余裕があるならしばらく狩ってもいい。生半可なレベルで稼ごうとしても効率よく倒せないので、本気ならレベル99で。 繰り返し獲得できる石は火星(物攻)・海王(物防)・月星(SP)・太陽(FS)の4種。木星(HP)はラスト1体のみなのが微妙に悲しい。 ただし、生半可な戦力だと返り討ちにあう上に、戦力があってもカウンターによる運ゲーを余儀なくされるため、効率的に回す条件はそれなりに厳しい。 オススメキャラは長射程・2回行動持ちで火力も高い白エウ娘とミレーヌ。常に射程外から攻撃出来るなら、カウンターも決死も問題にはならない。 これらのキャラにフール装備で射程外からガンガン落としまくれば大量の星石がゲットできるだろう。 上記三人には劣るが、封印持ちのエリザスレインやハンナも相性がいい。条件的にそこまで育っていることは少ないだろうが、セラウィも彼女らに近いポジションで使える。 逆に言うと、これ以外のキャラは半強制的にカウンター運ゲーとなる。 なお、この石稼ぎは周回が浅い間やパーフェクトガイドブックのアペンドなしだと誰でも物攻物防を簡単にカンスト出来て非常に美味しい。 逆に言うと、転生ありで周回回数が多くなるほどやるだけ無駄になるので、その場合はさくっと倒して終わらせるかクエスト自体をガン無視してしまおう。 星石集めの参考値 2回行動持ち、フール装備のLV99キャラを総動員して、同一種別の輪廻を集中狙いすれば10ターンで300個ほど星石が稼げる。 実験は、エウ娘×4、アスモデウス、ミレーヌ、フィニリィ、セラウィ、エミリッタのPT。 エウクレイアさんが全く使えなかったので、ユエラと交代すれば1割効率アップできると思われる。 SPがガンガン減るので闘技の水・小を100個ほど用意した方が良い。 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - 輪廻の使者 ウドリムドラ ウドサエラブ はぐれアースマン はぐれ守護精霊 +簡易MAP、データ 財宝 - 採取 - 発掘 - カード 4枚 出撃門 - 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 - 増援 はぐれアースマン(J1/L1):3T毎x13はぐれ守護精霊(J11/L11):3T毎x13 その他追加要素 新しいMAPやキャラの登場による、アイテム、スキル、クエストなどが追加
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サムネイル画像 タイトル やらない夫がドラクエ5の仲間モンスターを解説するようです 作者名 ◆4DfWd4HpdM 原作 ドラゴンクエスト、ドラゴンクエスト5 ジャンル 学ぶ系 主人公 やる夫やらない夫 期間 2015/03/01~2015/03/29 掲示板 やらない夫板II タグ 書き溜め、完結作品、短編作品 まとめサイト 様 泳ぐやる夫シアター 様 やるやらまとめ! 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス やらない夫がドラクエ5の仲間モンスターを解説するようです 書き溜め 「やらない夫がドラクエ5の仲間モンスターを解説するようです」シリーズ:スタート「やらない夫がドラクエ5の仲間モンスターを解説するようです」シリーズ:完結 2015/03/01 2015/03/29 同作者の作品一覧 やらない夫がドラクエ5の仲間モンスターを解説するようです
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リンク集 当サイト情報 当サイトは全ページリンクフリーとなっています。 TOP相互リンク、通常相互リンクを希望の際は、お持ちのサイトに当サイトへのリンクを作成した後、こちらのフォームからご連絡ください。(メッセージの内容には、サイト名、サイトURL、当サイトへのリンクを貼ってあるページのURLなどを記載してください) サイト名 ドラゴンクエスト9攻略Wiki サイトURL http //dragonquest9.com/ サイト紹介 ドラゴンクエスト9の攻略Wikiサイトです。 相互リンク集 大人のためのドラゴンクエスト9攻略情報 ドラクエ9攻略ちゃんねる(ドラゴンクエスト9 星空の守り人) http #x3a;//dq-9.net/ ドラゴンクエスト9 攻略の神髄 完全!ドラゴンクエスト9 星空の守り人 完全攻略裏技屋 ゲーム情報 ルネサンス ドラゴンクエスト9 星空の守り人 完全攻略 ドラゴンクエスト9 攻略 情報 交流サイト −星空− ドラゴンクエスト9 攻略 ABC http #x3a;//game-lincoln.com/DQ9/index.html ドラクエ9 星空の守り人 攻略本舗 したらばドラクエ9BBS ドラゴンクエスト9 - 攻略サイト ドラゴンクエスト9 星空の守り人 徹底攻略情報 ドラゴンクエスト9 攻略 - GAME MANIA ドラクエ9攻略・裏技情報[ドラゴンクエスト9 星空の守り人] ドラクエ9広場(ドラゴンクエスト9攻略) ドラクエ9DS攻略情報byG-Navi http //gnavi.xii.jp/dq9/top.html ドラゴンクエスト9 星空の守り人 攻略ランド 【ドラクエ9攻略】ドラゴンクエスト9最速攻略館 ドラゴンクエスト 攻略 ドラゴンクエスト9攻略の壺 Keiser NET DQ9 ドラゴンクエスト9攻略隊 DQ9攻略CLUBWiki Let sゲーム攻略 ドラゴンクエスト9 攻略の扉 ドラクエ9 Wiki ドラゴンクエスト9完全攻略ガイド ドラゴンクエスト9攻略 | Aether Games Web ドラゴンクエスト攻略情報サイト ドラゴンクエスト9完璧徹底攻略WikiWiki 【MANIATRIX】DQ9攻略 DQ9を誰よりも楽しんでやるブログ ドラゴンクエスト9〜星空の守り人〜 攻略Wiki ドラゴンクエスト9攻略の虎 ドラゴンクエスト?補完計画 ドラゴンクエスト9攻略 GAME MODE 絶対に迷わない為のドラクエ9攻略ガイド ゲーム@きままに攻略 ドラゴンクエスト9組長的攻略 ドラゴンクエスト9 データベース ドラクエ9・ブログ・ランキング ドラゴンクエストIX 星空の守り人 攻略@wiki Lapse Pointer ドラゴンクエスト9攻略wiki 表裏一体 ドラゴンクエスト9 錬金のレシピをツリー状に視覚化 ドラクエ9 宝の地図 徹底攻略 ドラゴンクエスト9 宝の地図 個人的データベース ドラクエ9イベント攻略日記 ドラクエ9 宝の地図攻略日記 ドラクエ9〜地図の入り口を求めて〜 http #x3a;//ameblo.jp/dq9-map アバンの書 - ドラクエに関する情報収集 ドラゴンクエスト9 攻略情報メモ 現在、相互リンクサイト募集中です。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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名前 素材1 素材2 素材3 たまはがねのつるぎ はがねのつるぎ*1 てっこうせき*2 ヘパイストのひだね*1 きせきのつるぎ改 きせきのつるぎ*1 いやしのうでわ*2